GRAFİK PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ

 YGRP101 TEMEL TASARIM 1
Tasarımın tanımı, anlamı, tasarım süreçleri, görsel dilin yorumlanması, konsept oluşturulması. Temel tasarım kavramlarının ( nokta, çizgi, düzlem, hacim, renk, doku, ölçü, oran, aralık, biçim-şekil, ışık-gölge, yalınlık, benzerlik v.b.) ve ilkelerinin (simetri, egemenlik, ritm, uygunluk, zıtlık, koram, denge, birlik v.b.) dönem içi uygulamalarla pekiştirilmesi;  İki boyutlu form,  kompozisyon ve tasarım ilişkilerinin irdelenmesi amaçlanmaktadır.

YGRP103GRAFİK TASARIM 1
Grafik tasarım nedir? Tasarım süreci, tasarım ilkeleri ve tasarımın görselleştirilmesi tanımlarının irdelenmesi ve uygulama projeleri ile bu kavramların benimsetilmesi. Uygulama araçları öğrencinin donanımına göre değişebilir, bilgisayar destekli uygulamaları geliştirmek amaçlanmaktadır.

YGRP109 SANAT TARİHİ
Sanatın resim, heykel, mimarlık ağırlıkta olmak üzere Mısır, Yunan, Ortaçağ Avrupası, Rönensans , Barok 18. ve 19. yy da Avrupa’0.yy Avrupa ve Uzakdoğu sanatı başlıkları altında irdelenmesi; araştırma ve seminerlerle pekiştirilmesi.

YGRP107 REKLAM VE METİN YAZARLIĞI
Reklamın tanımı, özellikleri, reklam ortamlarının karşılaştırılması, reklama yönelik eleştirilerin tartışılması, reklam kampanyasının oluşum süreci ve adımlarının irdelenmesi; başlık, metin, slogan oluşturulması, düzenleme ilkeleri, radyo ve televizyon reklamcılığının prodüksiyon aşamaları ( seslendirme, müziklendirme, efektler, casting, dekor, storyboard, montaj, miks aşamaları) , konumlandırma stratejileri irdelenecek; grup çalışması şeklinde bir reklam kampanyası hazırlanması istenecektir.

YGRP102 TEMEL TASARIM 2
Temel tasarım kavram ve ilkelerinin iki ve üç boyutlu uygulamalarla pekiştirilmesi. Form, strüktür, mekan ve kompozisyon ilişkilerinin kurularak tasarıma dönüşmesi. Üç boyutlu çalışmalarda geri dönüşüm malzemelerinin kullanılması esastır. 

YGRP104GRAFİK TASARIM 2
Verilen konunun belirlenmiş görsel malzemelerin kullanılarak görselleştirilmesi. Grafik simgelerini (amblem, logo, piktogram ve ticari markalar v.b.) tanıma, bunları sınıflandırma, afiş tasarımı, ambalaj tasarımı ve bu alandaki değerlendirme kriterlerini kavramak. Grup çalışmalarını  ve bilgisayar destekli uygulamaları teşvik amaçlanmaktadır.

YGRP105 ÇİZİM KOMPOZİSYON
İllustrasyon türleri, illustrasyon araçları, kurşunkalem ve kuruboya teknikleri, mürekkeple çizim teknikleri, keçeli kalem ve marker teknikleri, suluboya teknikleri, guaj ve tempera teknikleri, akrilik teknikleri, püskürtme tekniklerinin işlenmesi, ve verilen uygulama projeleri (gravür, portre, çizgi roman v.b.) üzerinden uygulanması. Işık ve gölge olgusunu öğretmek, yaptıkları çalışmalarda ışığın ve gölgenin etkilerinin gözlemlenmesi.

YGRP11 DESEN
Kurşun kalem uygulamalarıyla araştırma çizgisi çalışmaları, oran orantı ve kompozisyon bilgisi, insan anatomisine dayalı çizim alıştırmaları, yüz anatomisi ve portre çizimi, ışık gölge etkilerinin yaratılması,farklı yüzey dokularının kazandırılması,canlı modelden desen çalışmaları.

YGRP110 GRAFİK SANATININ TARİHÇESİ
19.yy sonundan itibaren günümüze değin, dünyada grafik sanatının gelişimini sosyo-kültürel, ekonomik, politik ve teknolojik gelişmeler ışığında irdelemek. Dönemler, stiller, ülkeler ve sanatçılar bazında uygulanmış olan grafik tasarım ürünleri üzerinden grafik tasarımının etkilerini, önemini kavramak, eleştirel bir bakış açısı geliştirmek. Araştırma ve incelemeye dayalı ödevlerle de bu bilgi ve bakış açısının pekiştirilmeye çalışılması hedeflenmektedir.

YOTP160 BİLGİSAYAR
Temel bilgisayar bilgisi, çalışma biçimi, özellikleri,  işletim sisteminin temelleri ve masaüstü yönetimi ,  Internet ve Mail kullanımı, Ofis Programlarını kullanma, Word gibi bir kelime işlemci, excel gibi bir hesap tablosu, powerpoint gibi bir sunu programı vb.)

YGRP108 DİJİTAL FOTOĞRAFÇILIK 1
Garfik tasarımda fotoğrafın yeri, dijital ortamda fotoğrafçılık, dijital kameranın kullanımı, geleneksel fotoğrafın dijital ortama aktarılması konuları irdelenecektir. Adobe photoshop  programını verimli olarak kullanmak yetisini kazandırmak amaç edinilmiştir. Fotoğrafın anlatım dili üzerine uygulama projeleri yapılacaktır.

YGRP205 DİJİTAL FOTOĞRAFÇILIK 2
Adobe photoshop programının kullanımını geliştirmek , programa hakimiyeti arttırmak amaç edinilmiştir. Uygulanan projelerde grup çalışması yöntemi ve sunuş teknikleri geliştirilecektir.

YGRP213 RENK TEORİSİ
Rengin tanımı, özellikleri, temel ilkeler, renk teorlerinin irdelenmesi:Münsell sistemi, Itten’in renk zıtlıkları, renk karışımları , rengin psikolojik etkileri, renk tasarım ilişkisi, armoni kavramı. Stüdyo uygulamalarıyla rengi anlamak, kullanım olanaklarını keşfetmek, rengi bir iletişim aracı olarak tanımak amaçlanmaktadır.

YGRP201 GRAFİK TASARIM 3
Görsel kimlik tasarımı ne demektir? Kapsamı ve bu alandaki değerlendirme kriterlerinin kavranması. Dönme için üç ayrı uygulama projesi üzerinden görsel kimlik tasarımı süreci pekiştirilecek ve sunuş teknikleri geliştirilecektir.Grup çalışması ve bilgisayar destekli tasarımı teşvik etmek amaçtır.Tasarlanacak objeler: logo,kartvizit, afişler,mektup başlığı ve zarf, kitap kapağı, broşür, ana katları ile web sitesi, duvar afişi ve TV reklamı için storyboard  v.b. özetlenebilir.

YGRP211 TİPOGRAFİ
Tipografinin estetiği ve mekaniği. Tipografi nedir ve bir iletişim aracı olarak nasıl kullanılır? Tipografik karakterlerin sınıflandırılması, tipografik ölçüler üzerine uygulamalar. Yazı ailesi, tipografik sözdizimi, tipografik mesaj, okunaklılık kavramı, tarihte tipografinin gelişimi ve sanat akımlarıyla etkileşiminin irdelenmesi.

YOTP297 İŞ GÜVENLİĞİ
Grafik programı öğrencilerinin çalışma ortamı göz önünde bulundurularak, çalışma ortamına ait çevresel faktörlerin (aydınlatma, iklimsel konfor, havalandırma v.b.) , ergonomik faktörlerin ( duruş –oturuş pozisyonları, iskelet sistemine ilişkin çalışma ortamının araç-gereçlerinin , donanımın özellikleri v.b.), işgücü yaşlanması, yorgunluk, stres gibi problemlere ilişkin araştırmaların, temel ilkyardım bilgilerinin aktarılması hedeflenmektedir.

YGRP204 ÇAĞDAŞ SANAT YORUMU
Güncel resim, heykel,fotoğraf ve grafik tasarım ürünleri ve makaleler üzerinden sanat tartışması oluşturmak.Eserleri incelemek, farklı boyutlarıyla yorumlayabilmek, düşüncelerimizi ifade edebilme yetisini kazandırmak amaç edinilmiştir.

YGRP206 PORTFOLYO TASARIMI
Üç dönemde yapılan tüm çalışmaların değerlendirilmesi.Verilen kritik ışığında projelerin gözden geçirilerek bir portfolyo hazırlanması. Hazırlanacak olan bu kitapçığın kişinin mesleki birikimini, mesleğe bakışını, kişiliğini yansıtan bir konseptinin olması gereğinin vurgulanması CV ve işbaşvuru mektubu hazırlatılması.

YGRP208 BİTİRME PROJESİ
Öğrencilerin ekip çalışmasına uyumlarını ve aktif olarak rol almalarını sağlamak. Marka kavramı hakkında bilgi sahibi olmalarını sağlamak. Markalaşma yolunda, gerçekleştirmeleri gerekli olan faaliyet ve uygulamaların aşamalarını tanıtabilmek.Öğrencilerin, kurumsal kimlik kavramını tanımalarını sağlamak ve uygulama yaparak teorikte aldıkları bilgilerini pekiştirmek.Öğrencilerin yaptıkları tasarımları en iyi şekilde sunum haline getirebilmeyi öğrenmelerini sağlamak. 1/1 maket yapabilme yeteneklerini arttırmak.

YGRP212 REKLAMIN PSİKOLOJİSİ
Reklamcılık ve metin yazarlığı konusunda edinilmiş olan önceki bilgilerin üzerine reklamın iletişim boyutu, sosyal ve psikolojik etkileri açısından  örnekler yorumlanacak; mevcut basılı reklamlar üzerinden reklam analizleri yapılarak, eleştirel bir bakış oluşturulmaya çalışılacaktır.

YGRP210 FOTOĞRAF-SİNEMA VE ELEKTRONİK MEDYA ÜZERİNE TARTIŞMALAR
Sinema sanatında mekan kurgusu, sinemada renk ve renksizlik, zaman , mekan ve süreklilik kavramı, sinema ve fotoğrafın sosyal hayat, kültür ve estetik ile olan ilişkisi irdelenecek;  güncel web sayfaları ve bu sayfaların tüketim toplumu üzerindeki etkileri makaleler, tartışmalar ve yorumlar üzerinden yürütülecektir.

YGRP214 ANİMASYON
Öğrencilerin animasyon ve çizgi film yapımı hakkında bilgi sahibi olmalarını sağlamak ve yapacakları uygulamalarla bu bilgileri pekiştirmelerini sağlamak.
Kare, kare animasyon yapımı hakkında bilgi sahibi olup, bu tekniği uygulayarak çizgi film ve animasyon yapabilmelerini sağlamak. Yaptıkları animasyon çalışmasını bilgisayar yardımı ile dijital ortamda kullanılabilir hale getirebilmeyi öğrenmelerini sağlamak ve yapacakları uygulamayla bu konudaki bilgilerini pekiştirmek.
Flash programını tanımalarını sağlamak, bu program yardımıyla internet siteleri için banner hazırlayabilmelerini sağlamak.

YGRP215 FOTOĞRAF
Kamera ile tanışma.Fotoğraf stüdyosu ve laboratuar ile ilgili temel bilgiler. Fotoğraf ve sosyal yaşam -kültür-estetik ilişkisi , fotoğraf ve eleştiri; Fotoğrafta zaman-mekan ve süreklilik kavramları. Fotoğrafı modifiye edebilme yetisi. Yüksek kontrastlı grafik uygulamalar.

YGRP209 WEB TASARIMI 1

İnternet ve bilgisayar kavramları (www,ip,hosting,dns,server,client,ftp,http gibi),
Web sayfa tasarımının kuralları (less is more, content is the king gibi),
Statik WEB sayfası hazırlama (html, photoshop, frontpage gibi),
Web sitesi yayınlama ve güncelleme (cuteftp, wsftp gibi).

YGRP202 WEB TASARIMI 2:

Dinamik Web hazırlama (php gibi)
Veri Tabanı yaratma ve yönetme (sql, sqladmin gibi)
Portal kurma ve yönetme (nuke gibi)

YGRP106 İLLUSTRASYON 1
Öğrencilerin boya kullanarak yapılan illüstrasyon teknikleri hakkında bilgi sahibi olmalarını sağlamak, yapılan uygulamalarla, tekniklerinin geliştirilmesi
Yaptıkları illüstrasyonları, dijital ortama taşıyabilmeyi öğrenmelerinin sağlanması, Freehand programı kullanarak, vektörel illüstrasyonlar hazırlamayı öğrenmeleri amaçlanmaktadır.

YGRP203 İLLUSTRASYON 2

Öğrencilerin kendi buldukları fikirlerin, bilgisayar programlarını kullanarak illüstrasyonlarını yapabilmelerinin sağlanması. Marka ve ambalaj tasarımları, etiket tasarımları, maskot tasarımları, stand tasarımları yaptırılması.